2016-10-01から1ヶ月間の記事一覧
簡単に調べた各HMDのスペック表です。 Oculus Rift CV1 GearVR(Galaxy S7 Edge) HTC Vive PSVR HMD解像度 2160×1200 2560×1440 2160×1200 1920×1080 端末再生可能解像度 PC依存 4k(3840 x 2160) PC依存 4k(PS4 Pro) リフレッシュレート 90Hz 60(fps) 90Hz 12…
備忘録 CNN Convolutional Neural Network(畳み込みニューラルネットワーク) AlexNetのような畳み込み層とプーリング層を含む多層ニューラルネットワークのこと BLAS 線形代数演算を行うためのライブラリ ATLAS Automatically Tuned Linear Algebra Software…
前提 Unityでは各ファイルに対してメタファイルが自動で生成される このmetaファイルの中でguidというパラメータが設定されている 他のオブジェクトとの相関性などは、ファイル名ではなくこのguidをもとにして行われている fileFormatVersion: 2 guid: 14f9h…
UnityでStreamingAssetsに配置したファイルはアプリコンパイル時にも圧縮されないため、必要な情報の保存に利用できる。 しかしこのStreamingAssetsはアプリ内にStreamingAssetsという名前のディレクトリが作成されるわけではなく、いわゆるシムリンク的なも…
Player Prefs StreamingAssets Windows Android Windows Android デバイス上で保存される場所 システムレジストリ ShaderPreferences コンパイルしたアプリのDataディレクトリ - ファイル内容の修正に関して regeditで編集可能 通常不可 テキストエディタで…
方法 YourObject.transform.Rotate (x, y, z); YourObject.transform.rotation = Quaternion.Euler (x, y, z); 例 using UnityEngine; using System.Collections; public class Nouziru : MonoBehaviour { public GameObject cube; void Start(){ cube.trans…